廃人はじめました

MMORPG:Lineageの気になる情報をお届けするよ

リンク切れやレイアウトの不具合等ございましたら、コメント欄より報告いただけると助かります。

※2021/7/28 「オリジンサービス」終了、ハルパスサーバーはライブサービスに統合。
※2020/6/24 シリウス・リゲル・ユニティの3鯖が統合、「ジリアン」鯖誕生。

☆リネM関連の情報は「廃人はじめましたM」で配信中!

イベント・アップデート情報(4/24更新)

・4/24
一部の消耗品が統合。「料理」も対象なので必ずPSSをチェックすべし!

・4/24
不具合につきインター関連コンテンツ全般一時休止。再開未定。

・3/20~6/5
ID系コンテンツ利用で追加報酬「パラディン実装記念成長支援キャンペーン」不具合につき1ヵ月延長。

・4/11~6/19
「勇猛のメダル」更新。交換品にグローブ用の精錬石が登場。

・4/11~5/5
期間限定イベント鯖「英雄集結」事前登録受付中。本稼働は5/8から。

・4/11~5/8
釣りイベ「傲慢の汚染された釣り場」登場。サブアカ持て余してる人専用イベント。

・3/20
大型アップデート実装。新クラス「パラディン」やリアルタイムクラスチェンジ、エンブレム等の新システムが登場。

・3/20~5/8
選べる特典「シグネチャーポイント」配布。ポイントはUBやスタンプのダイヤ枠でも獲得可能。

・3/20~5/8
新「クラスチェンジ」システム登場。基本サービスはシグネチャーポイントでも利用可能だが、追加コストに注意!

・3/20~5/8
恒例の成長支援キャンペーン登場。便利アイテムの販売、SKTC利用増、血盟特典ブーストなど。

・3/20~5/8
2部制×3枠のスペシャルログインスタンプ登場。

課金アイテム・キャンペーン情報(4/24更新)

・4/24~5/8
公認ネカフェ利用の累計時間でアイテムプレゼント。5/10/20hの3区分。

・4/24~5/8
1回1000円でレア1点狙い「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」聖騎士スキルブック&クラス固有装備が登場。

・4/17~5/2
特殊製作&強化材料「英雄の成長のポーション」再販中。失敗時補填アイテムに「希望の光の欠片」が新登場。

・4/17~5/2
「竜のTシャツ」「Tシャツ保護強化スク」超久々に登場。内容・システム自体は前回と同じ。

・3/20~5/8
選べる特典と交換「英雄の証パッケージ」登場。購入制限はないが交換制限に注意!

課金モノ・血戦装備と竜のTシャツ紹介 / ペットリニュを簡単に予習:本日のメモ@2019/5/15

5/15のKRアップデートで「傲慢の塔頂上」が復活。
抗争推しの狩場ばかりでゲンナリしていた狩り厨としては非常に嬉しい。
もちろんGRも出るよ!まぁJP実装は来年以降のハナシやけど!

本日からの課金モノ

ペットリニュの話だけ読みたい人は、後半まですっ飛ばしてね!

今日は防具系の再販のみ。いずれも5/29まで。
どちらも相応のコストはかかるが強力。予算に合わせてどうぞ。

血戦強化スクロールのセット割引販売

event2.ncsoft.jp

「血戦装備」の専用強化スクロールがセット割引販売。
ベースになる血戦装備は
・常設ショップで+1を買う
・市場等で売られているものを買う
のどちらかで入手できるよ!

ちなみにスクロール自体も取引可能。
貼った余り等をアデナで売買もアリ。

血戦装備とは

課金限定の装備3種(手・靴・マント)×3系統(STR・DEX・INT)。
強化値が上がると、AC以外にも特殊オプションが追加されていく。
ちなみに+9にするのが前提の性能。

強力なのはもちろんだが「強化失敗時に蒸発せずそのまま残る」というのが最大の特長。
…もちろん強化成功率はそれを見越して渋めなので注意!

ちなみにマントは唯一無二の替えが効かない性能。
手・靴はそれぞれ近しい装備が存在するものの、やはり強力。

竜のTシャツ全8種

event2.ncsoft.jp

特殊効果付きの課金シャツ8種。
強化すればするほど、色々な追加オプションが付くよ!
もちろんこちらは「血戦」と違って容赦なく蒸発するから注意してね!

強化は専用スクロールで行う。
専用n強化スクはシャツに10枚ついてくる。
bとcの専用強化スクは「普通の防具強化スクロール」で作成可能。

「闘士」「射手」「賢者」「守護」と
「火竜」「風竜」「水竜」「地竜」の違い

まず「闘士」「射手」「賢者」「火竜」「風竜」「水竜」の違いについて。
これらは+7以降から、傾向の差が大きく出てくる。
前3つは「命中」「対人ボーナス」重視の対人向けシャツ。
対する後ろ3つのほうは「追加ダメージ」「最大HP」重視なので狩りやレイド向け。
厳密に言うと+10まで強化できれば闘士・射手・賢者側もHPボーナスが付いて万能シャツになるのだが、+9→+10の成功率はKR版で0.3%と非現実的な数字なので基本的に考えなくてOK。無理ゲーや!

物理(STR・DEX)系のクラスであれば、上記を基準に選べばOK。

INT系の場合、火力面ではPvPボーナス抜きでも「賢者」>「水竜」になる。
そのため火力を取るか最大HPを取るかで選ぶとよい。

「守護」は「地竜」の99%上位互換。
「地竜」>「守護」となりえるのは+10強化時のみ。
そのため、もしDR系のシャツを買うのであれば「守護」一択。

次期アップデート「ペットリニューアル」
ざっくり予習タイム

事前告知で出てる要素がどう見ても「ペットリニューアル」関連のモノなので、何がどう変更されるのかざっくりと予習してみる。

月下独酌の翻訳記事も参考に。

KR ペットリニューアル (公式: 月下独酌−Lineage News Blog−

ペットリニューアルでの主な変更点

出せるペットは1匹まで

CHA数値に関係なく、出せるペットは1匹で固定になる。
サモンやテイムとの併用不可。

ペット装備 / ペット進化の概念廃止

装備や進化アイテムはNPCに売却可能。
能力値UPは全てペットのスキル振り依存になる。
ペットの進化要素も廃止。
既に進化済みのペットはLVとスキル振りに必要な「友情ポイント」で還元される。

レベルキャップ上昇

ペットの最高LVは80。

基本ステータス統一 / 魔法系ペットの廃止

基本のステータスは全ペット共通になる。遠距離魔法はすべて廃止。
ペットの種類による違いは「攻撃の属性」と「習得できるスキル」となる。

細かな育成要素の追加

プレイヤー同様、LVUPでステータスを振ったり、スキルを習得・強化できるようになる。
ペット専用のエリクサーや、再振りロウソクも登場。

更にペット育成専用狩場も実装。
ただしプレイヤーには経験値が入らない特殊な場所なので注意。

しかしKRではあまり評判がよろしくない件

これ、サモンも同様の不遇な扱いなんですが。
悲しきかなペットが強化されたとはいえ、よい狩場に連れて行くには耐久が足りず使い物にならないという評価がチラホラ。
更にHDリマスター版でも対応が遅れていたり…とあまり重視されていない感は拭えず。

ちなみにリネMではペット・サモン・テイムという要素自体がばっさりカットされていたりする。
さて今後良い方向に行くことはあるんやろか…

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