明日メンテで釣りイベが終わるので確認事項をば。
釣りージュイベント終了前にやるべきこと
の前に。
公式:イベント「Moon Rabbit」のバフアイテム製作期間について
バフアイテムの使用だけでなく製作も25日まで利用可能。
やったね!
ただし製作に必要な「スターライト」が入手できるのは18日まで。
あくまで「焦って交換する必要がない」という程度。
イベントMDの売却
うさぎMDはイベント商人に売却可能。
メンテギリギリまで使うもよし、狩りが済んだ時点で早めに売り払うもよし。
メンテ前最後の福袋交換
メンテが6時スタートだった場合。
運がよければ6時の商品補充からメンテまでに1分程度のタイムラグがあるので、その隙にスク購入→福袋交換が可能
ちなみに福袋の開封は25日まで猶予アリ。
ひっそりとビットキャッシュイベントやってますよ
ビットキャッシュ利用でチャージ時のパールが利用額に応じて増量。
ゲームアイテム的な還元は特にナシ。
あと「マイビットキャッシュ」を決済に利用すると「Amazonギフト」いきなりステーキの「肉マネー」「ビットキャッシュギフトコード」が抽選で貰えるキャンペーンも。
というわけでラッキーゲームその他、何か課金する機会があるなら覚えておくといいかも。
コメント欄の質問に答えるコーナー
課金で買えるMD「眩しいジャイアント」の発動魔法。
こちらの仕様について質問をいただいたので回答をば。
基本的にMDの魔法は使用者のスペックに関係なく威力は固定。
ただし眩しいジャイアントのみ例外。使用者のINT・SP依存となる。
そのためINT無振りキャラで持つと、よわよわV-T発動にモーションを食われる分時間火力は落ちる。
逆にWIZやILなんかで持つとメチャクチャ強い。
ただし固定DR5や所持量増加といった他のオプションは、非常に使い勝手が良いのが悩みどころ。
もしかしたら4で止めて持つのって割とアリなのかも…とちょっと思ってしまった。
確率DR値が若干落ちるけど多分誤差レベル。
多分魔法の特性上「撃ったキャラのHPが回復」だからこういう変な仕様になってるのかなーと予想。
以下余談。
MDの魔法は「MDというNPCが撃った魔法」という扱いになっているので、威力はMDのINT依存=固定という事になる。
「タゲを受けないペット・サモン」という感じ。
そのためMDの魔法ダメージの分だけ獲得経験値が減るという事が起こる。
誤差レベルではあるけど!
その点眩しいジャイアントのV-Tなら「プレイヤーが撃った魔法」扱いなので、発動しても経験値が減ることは無い…ハズ。
試せてないけど多分そうなる。はず。