廃人はじめました

MMORPG:Lineageの気になる情報をお届けするよ

リンク切れやレイアウトの不具合等ございましたら、コメント欄より報告いただけると助かります。

※2021/7/28 「オリジンサービス」終了、ハルパスサーバーはライブサービスに統合。
※2020/6/24 シリウス・リゲル・ユニティの3鯖が統合、「ジリアン」鯖誕生。

☆リネM関連の情報は「廃人はじめましたM」で配信中!

イベント・アップデート情報(11/13更新)

・11/20
アプデ「騎士道」実装予定。ナイトリブート、ワールド取引所、アインハザードポイントリニュ他。

・11/6~11/27
NCJ23周年キャンペーン色々登場。新規復帰やカイモが当たる宝くじ、記念切手&ポストカードセットが当たるCPなどなど。

・9/25~11/20
「勇猛のメダル」更新。ハルパスキー箱がない以外は前回と同じ。

課金アイテム・キャンペーン情報(11/6更新)

・11/6~11/20
燃えないアクセ強化スク「オリム」n&b販売中。特殊強化・製作対象に「ライアリング」が登場。

・11/6~11/20
「英雄の加護」3種再販。さらに新規5段加速加護「攻撃」も登場。

・11/6~11/20
期限付き「スペシャルトッピングアイテム」再販。今回の削除日は2025/1/29。

・11/6~11/27
宝くじ抽選権付き記念パッケ2種販売中。週単位の購入制限に注意。

・6/12~1/8
7~12月分のVIPプラチナ特典に「聖物」登場。基本はPOT回復量+10%、強化で更に能力追加。

KR・新クラス告知 / 【ライブ】バフコイン不具合対応 / インシグニア&紋章保護スク登場:本日のメモ@2020/7/22

今日はゲーム的な更新要素はライブ・オリジン共に特になし。
ライブでちょびっと新課金アイテムが出てきた程度。

それよりも!KRで!新クラス告知!

というわけで本日のおしながき。

KRで新クラス「ランサー」が出てくるってよ

斧、片手剣と、微妙武器のピックアップを続ける傾向にある新クラス。
次は槍にフォーカス!そうきたか!
いやまぁ斧は厳密に言うとちょっと違うけど。

というわけで、第一報のKR版特設ページを紹介しておく。
今現在ページ内で見れる情報のうち、JPに関係ありそうなのは

  • 新クラス「ランサー」
  • 神話武器大幅追加

ぐらいやけど!
あとは新鯖増えるとか恒例のクーポン配布とかそういうの!
他のアプデ情報は7/29解禁っぽいので、とりあえず正座待機!

ランサーがどんなもんか見てみたい人は、下の画像を参考にクラス紹介動画までたどり着いてね!
ほんとは動画に直リン貼りたかったんだけどね!そもそも見つからねェんだ!

lineage.plaync.com

右の上から2番目を選んで!上の真ん中を選ぶ!これで紹介動画が見れる!

ランサー紹介動画

ランサーってどんなクラスなの

その名のとおり「槍」がメイン武器のクラス。見た目は重近接系。
動画内で紹介されてるスキルは大体こんな感じ。

  • 槍を投げて遠距離攻撃できるよ!
  • なんかすごい範囲攻撃があるよ!
  • スタンもあるよ!
  • 槍をブッ刺して遠くの相手を引き寄せられるよ!
  • 個別クールタイムでやりたい放題!

槍投げはMの暗黒騎士に近いモンになるんやろか。続報に期待。

神話武器の追加

そりゃ剣2種しかないとか完全に差別やからなァ?当然増えるよなァ?
手に入るかどうかは別として!

画像見る限り、全武器種が出そろう感じ。

神話武器

…って、トリ?キーリンク枠?しかもテイアーって誰!

キーリンク

まぁキーリンクて魔法生物って設定やし、ある意味何でもアリよなぁ…

ンな感じで。アップデート周りの続報に期待。

【ライブ】バフコイン&黒蛇コイン持ってた人へ

公式:特別倉庫に残存する「バフコイン」「黒蛇のコイン」変換対応について

対象は、特別倉庫にバフコイン・黒蛇のコインが「重なったまま」残ってた人。
重なったまま、とは (2) とか (3) とか、そういう状態の事ね!

リマスター版では数量指定引き出しができないので、重なったコインをまとめて引き出さなアカンから損するやんけ!
…という事態に対する対応。

具体的な対応内容

重なってるコインを回収、代わりに同数の「コイン箱」クーポンを配布。
重なっていない分のコインは回収対象外。
そのまま残っているので、普通に引きだして使える。

コイン箱は相変わらず重なったままなのだが、「箱」状態であれば普通の倉庫に保管可能。
なので一度箱のまま普通の倉庫に突っ込んで、必要な時に1個ずつ取り出してくださいね、ということ。

ちなみに利用期限のカウントは「箱」開封時点からスタート。
複数個同時に開けることもできてしまうため、利用状況は自身で管理すること。

【ライブ】インシグニア&紋章保護スク解禁ですよ
(~8/12)

ルームティス・スナッパーに続く保護強化スクロール、解禁。

保護強化スクってなんぞ?という人向けに雑に言うと
OE失敗しても燃えないかわりに成功率がクソ低い、課金アクセ専用の強化スク」

というわけで、今回は「インシグニア」「紋章」用の保護強化スクが新登場。
ついでにいつもの「ルームティス」「スナッパー」用のモノも売られてます。

イベントショップのページはコチラ

更にインシグニア・紋章そのものも常設販売化。
どれもこれも単価は1個800カイモ。購入は「装備・アクセサリー」のコーナーで。

装備・アクセサリー販売ページはコチラ

そしていつもの販売期間限定キャンペーンである

  • 貼れる上限値がアップ
  • ルームティス・スナッパーのみ!「箱」を使った確率強化

も開催。
詳しくは続きで解説するよ!

「保護強化スクロール」の基本

基本仕様は以下のとおり。どの種類の保護強化もこの点は共通。

  • 課金アクセサリー専用の強化スク
  • OEに失敗してもアクセが燃えない
  • 普通の燃えるスクより成功率が低い
  • 貼れるのは+5→6のチャレンジまで

種類によって微妙に違う点は以下。

  • ルームティス / スナッパー保護強化はn、bどちらにも使用可能
    ただしbに貼った際の成功率はnの半分
  • インシグニア / 紋章は合成済みの物にしか貼れない

強化成功率について、詳しくは以下の記事を参照。
インシグニア・紋章についてはこの後改めて紹介するけど!

リネージュ:KRの課金アイテム確率一覧@2020/7/22版 - 廃人はじめました

販売期間限定キャンペーンについて

販売期間限定で、「箱」状態のまま規定個数を用意し、確率強化に挑戦することもできる。
また貼れる上限も、販売期間限定で緩和される。
ただし成功率は非常にしょっぱい。

期間限定キャンペーン1:箱を使った確率強化

対象は+4~6の「ルームティス」「スナッパー」。
規定数の「箱」状態=未開封の保護強化スクを使って「確率強化」に挑戦できる。
挑戦はギランの「ルームティス」「スナッパー」の石像から。

+4→5、+5→6については、箱強化の成功率=素貼り成功率×必要箱数
つまり期待値自体は同じで、単純に「ハマりにくくなる」という効果があるだけ。

+6→7のみ、ほんのわずかだが素貼りよりも成功率が上がる。

期間限定キャンペーン2:貼れる上限値の開放

通常、保護強化スクロールで挑戦できるのは「+5→6」まで。
+6→7からは、いつもの「貼ったら燃える漢のOE」に挑戦しなければならない。

が、保護強化スクロール販売期間限定で、この貼れる上限値がひとつ引き上げられる。
具体的に言うと「+6→7」も保護強化スクロールで挑戦可能になる。

ただし、元の確率が確率なだけに、成功率は非っっっっっ常に低い。
実際の確率は後述。

同時実装!「箱」を使った+3確定製作

保護強化スクついでに

  • インシグニア・紋章を+3同士から合成できるように
  • インシグニア箱×6、紋章袋×7で「+3」を確定製作

といった要素も実装。
確率に振り回されなくて済むのはデカイんじゃなかろうか、これ。

あ、確定製作に使えるのは「箱」「袋」、つまり未開封のモノだけだからね!
開けちゃったら使えないからね!

…ってあれ?ルムスナもそのうちコレ実装されるはずよな?
先にインシグニアと紋章がきちゃったゾ?

確定製作の利用は、ギランの製作石像群から。
材料が揃っていれば項目の一番上に来るので、迷う要素は特にない。はず。
確認だけしたい場合は、画像の⇔部分をクリック。
代替アイテム一覧を下にスクロールしていけば、箱やら袋やらを確認できる。

紋章製作

ちなみに紋章の必要数が多いのは「強化成功率が若干しょっぱいから」です。
成功率については後述。

「+5紋章」の上方修正・追加要素

他にも地味ながら有用なオプションが追加されている。
ただ+5以上の合成紋章、とハードルが高いのがネック。

+5以上の合成紋章の祝福消耗効率オプションが増加しました。
+5以上の合成紋章にダメージ低下+1オプションが追加されました。
+5以降の合成紋章にPVP魔法ダメージ減少オプションが追加されました。

魔法ダメージ減少はPvP限定、効果は「割合」で発揮される。
魔法攻撃は単発がデカイだけに、積み重なると結構効いてくる感。
…と言うてもハードルたっかいけどな!(2回目

インシグニア・紋章関係の強化成功率

で、保護強化使うと実際どんだけ成功率変わるねん!的な部分について。
いつもの記事より抜粋。あ、地味に内容更新してるよ!

リネージュ:KRの課金アイテム確率一覧@2020/7/22版 - 廃人はじめました

ではまずメインの「保護強化スクロール」から。
紋章保護のしょっぱさが尋常じゃないね!レート違うからしゃーないけど!

紋章保護/インシグニア保護

じゃあ素貼りしたらどんな感じなん?という点について。

まずはインシグニア。こちらは「ルームティス」「スナッパー」と同じ成功率。
合成の有無で成功率は変わらない。
「成功率UP」は過去の素貼りキャンペーンのデータ。今回は開催されていないので注意。あくまで参考値として。

インシグニア

続いて紋章はこんな感じ。こちらも合成の有無で成功率は変わらない。
インシグニアと同じく「確率UP時」は過去のキャンペーンの参考値。今回は関係ないよ!

紋章

燃えないことの代償である「成功率のしょっぱさ」がお分かりいただけただろうか。

数字だけ見ると、素貼りでガンガン燃やして作った方が、若干成功率は高くなる。
ただしハマる可能性も大いにあるため、精神衛生上よろしくないかもしれない。

一方保護強化は、確率がより一層しょっぱいため、素貼り以上にハマる可能性が高い。
ただし「一度作ったものを失うことはない」ため、精神的ダメージは小さくて済む…かもしれない。

どちらが良いかというのはね!もうね!完全に個人の好みだね!

 

以上、本日解禁の要素についてアレやらコレやら。
KRの新クラス、果たしてどういう立ち位置に来るかが気になるところ。
フェンサーもなんだかんだ「攻め」と見せかけて耐久寄りっぽいし!

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