廃人はじめました

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※2020/6/24 シリウス・リゲル・ユニティの3鯖が統合、「ジリアン」鯖誕生。

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イベント・アップデート情報(2/24更新)

・2/24
【オリジン】大型アップデート「HALPAS」実装。新狩場・新システム・クラススキルリニューアルなどなど。

課金アイテム削除日 【ライブ】スペシャルトッピングアイテム:2021/4/21
【ライブ】英雄の遺物関連アイテム:2021/4/28
【オリジン】英雄のパッケージ関連アイテム:2021/5/12

課金アイテム・キャンペーン情報(2/24更新)

・2/24~4/7
【オリジン】装備類など便利・お得な「英雄のパッケージ」3種販売中。「勇士」以外は利用期限に注意すべし。

・2/15~3/28
【共通】スマホアプリ「UNIVERSE」登録で「加護(7日)」配布キャンペーン実施中。

・2/17~3/3
【ライブ】経験値玉+超低確率でオマケが出る「成長の魔法のキューブ」再販。

本日のメモ@2017/3/12

・ヘイストアプリまだまだ検証中
Screenshot_2017-03-12-09-22-02
たまに出るトレジャーのカカシ君。運が良ければちょっといいものが手に入る。

KR情報では消費MPが多い奴回した方がいいという話なので
チョイチョイとTAM効率を調べ始めてみた途中経過のメモ。

と書いてみたものの全てのアカで条件を揃えるのは難しいので
とりあえずスキル構成と狩り方を同じにして数字を取ってみる。
下記のデータはクエストクリア狙いの乱獲+ボスEND分のもの。

数字はTAM/経験値/結晶体の順。結晶体はクエスト達成分は含みません。
ちなみにクエスト達成時にもらえる結晶体は消費MP×20固定…のはず。

マンボラビット(MP20)
全てフィーバーあり
496/33/128
499/36/126
499/36/124
500/37/132

ファウスト(MP30)
792/54/147 1END
796/58/154
804/66/189 フィーバーあり
808/70/196 フィーバーあり

アイスクイーン(MP40)
1118/66/168 1END
1118/66/183
1121/69/178
1136/84/239 フィーバーあり

ENDあり/なしで比べてもTAM量にはそこまでの大差が無い。獲得経験値と結晶体にはそこそこ差が出る感じ。
育成度外視ならとりあえずボスさえ倒せりゃよさげ。
逆にきちんとスキル取って育成するつもりならマジメな狩りやクエストクリアは必須。

マンボ約500TAM  25TAM/MP
ファウスト約800TAM 26.7TAM/MP
アイスクイーン約1120TAM  28TAM/MP

消費MPがデカくなるほど1MPあたりのTAM効率が上がるってのは間違いなさげ。
逆に経験値は割と頑張って稼がないと損する可能性あり。

まだIQより上の連中にはENDしまくりなので続きはまたそのうち。

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