廃人はじめました

MMORPG:Lineageの気になる情報をお届けするよ

リンク切れやレイアウトの不具合等ございましたら、コメント欄より報告いただけると助かります。

※2021/7/28 「オリジンサービス」終了、ハルパスサーバーはライブサービスに統合。
※2020/6/24 シリウス・リゲル・ユニティの3鯖が統合、「ジリアン」鯖誕生。

☆リネM関連の情報は「廃人はじめましたM」で配信中!

イベント・アップデート情報(8/21更新)

・8/21~9/19
課金チャージ可能な狩りイベマ&爆弾イベのセット「真夏の訓練場」開催。抽選箱ランキングでもみじゲットのチャンスも?

・8/7~9/8
経験値合算申請ページオープン。受取側90↑、養分80~89、利用には「経験値合算の印章」が必要。

・7/24
大型アプデ「UNDER TEMPLE」実装。「傲慢の地下神殿」実装や祝福加護なしでのドロップ解禁、利便性向上や細かい調整などなど。

・7/24~9/11
アプデ恒例の選べる特典「シグネチャーポイント」登場。ショップ配布以外に特定コンテンツやログインスタンプでも入手可能。

・7/24~9/11
LV95までの成長促進イベ「デスナイトの勇士道場」開催。SKTCや捨て地でのブースト要素やイベント聖物など。

・7/24~9/11
スペシャルログインスタンプ登場。3枠×2期制、シグネチャーポイントも獲得可能。

・7/24~9/25
「勇猛のメダル」更新。スキルブック箱やハルパスキー入手チャンスも。

課金アイテム・キャンペーン情報(9/4更新)

・9/4~9/19
「成長の果実のアイテムセット」パッケ2種再販中。果実とオマケ、目的に合わせて選ぶべし。

・9/4~9/19
鎧専用の精錬石パッケージ再販。期間限定合成などの仕様は前回と同じ。

・8/21~9/19
限定聖物も作れる「支配者の証パッケージ」再販。アカウント毎に8セットまで。

・7/24~9/11
選べる特典&期間制聖物「英雄の証パッケージ」登場。購入制限ナシ、製作制限はアリなので注意。

・6/12~1/8
7~12月分のVIPプラチナ特典に「聖物」登場。基本はPOT回復量+10%、強化で更に能力追加。

本日のメモ@2018/8/1

白状します。真DKパッケージ買いました。
これでなんやかんや言われてる件について調べられるぜ!

あと鯖移動申請したけどすぐにリネにINできないからイケてるかどうか気になる場合。
スマホ等で公式サイトにINできる環境があれば、公式サイトにログイン→マイインフォの下の方のキャラ一覧に鯖名が表示されるから出先からでもちゃんとイケてるかどうか確認できるよ!

・本日開始の課金モノ
公式:ドラゴンのアトリエ
販売期間:8/1~8/29
最高級宝箱製作期間:8/1~9/5

ドラダイヤのセット販売と最高級ダイヤ製作解放のいつものアレ。
製作NPCはギラン道具屋左側のでっかいドラゴン像。
あと忘れがちだけど「箱」の状態でないと合成できないので注意。

ちなみにKRでは7/17にドラダイヤ箱関連のオマケアイテムが出る確率を公開してます。
上記リンクはKR公式のページ直リンなんでブラウザ翻訳機能とか使ってね!
JPと同じ設定じゃない可能性もなくはないけど多分同じなんじゃなかろうかと個人的には思う。

公式:アルカの大マジックドール祭
販売期間:8/1~8/15
エッグ交換期間:8/1~8/22

ランク3MDがランダムに出る袋と任意のランク2MDを作れるエッグの販売。
ランク3袋はアカ毎に5個までの制限アリ。

公式:ルームティスの保護スクロール
販売期間:8/1~8/29

すっかり恒例になってますが販売期間中限定で+6に貼れる仕様も健在。
あとコチラは商品詳細ページにしか書かれてない恒例の文言ですが
※祝福された 各種ルームティスのイアリングをルームティスの保護強化スクロールで強化する場合、
通常の各種ルームティスのイアリングを強化する場合より、更に成功確率が低く設定されております。
まぁそういうことです。


・で真DKパッケージのナニがアレなの
一週間出遅れてるんで多分既にヨソで色々と公開されてんじゃないかって気がすごくしますが
気にせずふてぶてしく公開するスタンスで行きます。ハイ。

・真DKPOTがちっとも濃縮OPじゃない件
ディレイが短い。
買って出して今日の分速攻で使い切ったので厳密なデータがあるわけじゃないんですが
フツーの濃縮のディレイである1秒よりは短いくさい。神秘のヒーリングPOTぐらい?

・真DK変身がなんか変だと言われた件
大前提として基本的にリネは見た目の攻撃アニメーションと実際にダメージが入るペースは全くのベツモノです。
見た目はおっそいのにダメージはきっちり入るとかいう事は一時まれによくあった。

これを踏まえた上で。
真DKの攻撃はやくね?とかモーションおかしくね?とか色々言われたのでひとつずつ見てみる。
まずはモーション画像。動画撮ってアニメーションのコマ毎に加工したもの。
上が真DKで下が普通の変スク赤DK。
真DK
DK
とりあえずこの向きのモーションしかないんですが画像自体は完全に一致します。
ただ気になるのが真DK変身でブン殴りながら普通の変スク変身を選んだ時に
異様に長いモーション溜まりが使用者側の画面でのみ発生してた事。
別PCで見てるとスムーズに変身出来てるのになんだこりゃ。

続いて攻撃速度の簡易実験。
ダメージ固定武器使用の命中100%状態、バフはヘイストのみの状態で1分間ブン殴ってどつかれた側のHP量から算出した攻撃回数。
ダメージ量の都合から杖で測定。比較対象として全くの同条件でランカー変身も取ってみた結果。
真DK:167
普通の赤DK:167
ランカー:182

これだけ見ると特に差はナシ。
とはいえ赤DK&杖だけでしかやってないのでそれ以外の部分についてはナントモ。

中の人的にはアニメーションの処理周りがうまくいってないのかなぁとか思ったり。

© NCSOFT Corporation. Licensed to NC Japan K.K. All Rights Reserved.