廃人はじめました

MMORPG:Lineageの気になる情報をお届けするよ

リンク切れやレイアウトの不具合等ございましたら、コメント欄より報告いただけると助かります。

・2019年春リリース予定!スマホ版「リネージュM」事前登録受付中
☆Lineage17周年記念特設ページはこちら☆
・現在のログインスタンプ:1/23~2/27

開催中のイベント ・2/13~2/27 「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」
・2/6~2/20 ミニイベント「復刻 恋のカカオ」開催。
※チョコ各種は2/20削除、イベント武器各種は3/6削除
イベント「復刻 恋のカカオ」解説記事はコチラ
課金アイテム削除日 「グレムリンの魔眼」「生命のパール」「緩衝のポーション」利用期限:2019/2/20
真DKパッケージ利用期限:2019/5/22
ドラゴンの神秘のキューブ利用期限:2019/3/6
課金アイテム・キャンペーン情報 ・2/13~3/6  「WebMoney」でのカイモチャージで100人に1人キャッシュバック!
更に2/27~3/6は一度あたりのチャージ額に応じて「ドラゴンの宝箱」プレゼント!

その場でキャッシュバックではなく後日抽選。還元率は期間中の総チャージ額により変動。
・2/6~2/20  「インシグニア」各種 ※特定段階でOE成功率UPキャンペーン実施中
・2/6~2/20  「血戦」装備強化スクセット割引販売
・12/19~3/20  英雄の砂時計 ※1アカウント1個限り

本日のメモ@2018/11/25

久々にVMをいじくり回してたら
・Windows10評価版の「LTSB」が「LTSC」に変わってた
・DL手順もちょっと変わってた
・自前で用意するランタイムの種類が増えた
てことで近々解説記事にテコ入れ予定。

周りの疑問に勝手に答えるコーナー

Q.ステータスってCON・WISを先に振った方がいいの?

A.CON・WISを先に振ったらHP・MPが高くなるで!
再振りする時は、少しでも耐久を稼ぐために初期CON・WIS振りからスタートするのが定番。
ステシミュをいじくれば分かるけど結構な差が付くよ!

初期CON・WIS振り→目標値までCON・WISを振る→残り火力ステ
これがよくあるパターンだよ!

ちなみにLVUP時のHP・MP上昇量については
CONは1振るごとに、WISは3振るごとにに影響が出るよ!

ただし再振り前提での高速レベリング時は最初から火力極振りにするのもアリだよ!
ある程度LV上がったらロウソクで初期CON・WISに振り直すって形だね!

以下KR公式ステシミュより。
CON無振り/極振りでLV50時のHPにどれぐらい差が付くのかという具体例。
もちろんこのままLV上げてくと差はどんどん広がるよ!
ナイト
CON16:1068
CON20:1271
エルフ
CON12:529
CON20:921
ウィザード
CON12:383
CON20:778


Q.真デスナイトオールインワンパッケージはどちらを買ったらいいのか

A.何を重視するのかとIN頻度で考えよう!
レビュー記事も参考にしてね!

選択肢は「買わない」「Lite版を買う」「通常版を買う」「両方買う」の4つ。
「両方買う」は気に入ったら買い足せばよいだけの話なので、とりあえず除外。

考えるべき要素はこのあたり。
・レンタル装備や変身リングが欲しいだけなのか?
・30M分の拡張券が欲しいのか?
・どれぐらいの頻度でDKキューブを開けられそうか?
・釣り放置する時間は確保できそうか?

・装備が欲しいだけならLite版で十分だよ!
通常版と入手できる装備は同じだよ!

・LV81、83スロット無料拡張券が欲しければ通常版だよ!
この2つはLite版に入ってないよ!他のスロットの分はLite版にもあるよ!

・期日までにDKキューブを開け切れそうか?
釣りやDK成長POTなどの経験値ブーストアイテムを手に入れるためには
キューブを日々開ける必要があるよ!
Lite版は50回、通常版は100回使えるからね!
期日までに開け切れなければもったいないよ!

・釣り放置はできるか?
格安で「高級成長釣り」できるというのが大きなウリだからね!
もちろん上述の「こまめに箱を開けてDKリールを入手」も並行する必要があるよ!
これが出来そうになければLite版、もしくは買わないというのも選択肢になるよ!


気になった事を調べてみるコーナー

騎士団のチェーンソードの実用性

グンターの印章リニュアレコレで触れた「騎士団のチェーンソード」について。
マトモなスペックかつ貴重な非損傷CSということで
どんなもんなのか簡単に見てみる。

騎士団のチェーンソード 
22/21 STR1 追加3 命中3 重量120 非損傷 強化上限9
ベース期待値は14/13.5。STR1が上手く閾値に絡めば更に+1。
上限いっぱいまで強化すれば23/22.5+属性分7、ということになる。

普通に使うと「幻影のチェーンソード」ぐらいの攻撃性能。
破滅者とブラッドサッカーの中間ポジション。

非損傷枠で見た場合の比較対象として非損傷CSをいくつか挙げてみる。
スペックは攻撃力に絡むものに絞って掲載。

パンプキンチェーンソード
13/19 追加3 パンプキンロックダウン発動
ベース期待値は9.5/12.5。高OE品多め。魔法はオマケ。

ホスティリティーチェーンソード
25/28 追加1
ベース期待値は13.5/15。強化品の入手難易度が非常に高い。

殲滅者のチェーンソード
27/22 追加5 露出率高め
ベース期待値は18.5/16。
ぶっちぎりで強いけど非損傷化はまだまだ先のハナシ。一応参考までに。


あれ?騎士団CS結構悪くないんじゃね?クッソ重いけど。


おまけ
幸運のチェーンソード
3/3 露出率高め
論外。

サクリファイスチェーンソード
1/1 追加17 強化上限5
ベース18/18、一見すると強そうだが、上限まで強化しても23/23+属性分が限界。
高OE品が多いカボチャや、素で強い殲滅の影がどうしてもチラつく。
更にベースが1/1なのでクリティカルの意味がないというデメリットも。