廃人はじめました

MMORPG:Lineageの気になる情報をお届けするよ

リンク切れやレイアウトの不具合等ございましたら、コメント欄より報告いただけると助かります。

※2021/7/28 「オリジンサービス」終了、ハルパスサーバーはライブサービスに統合。
※2020/6/24 シリウス・リゲル・ユニティの3鯖が統合、「ジリアン」鯖誕生。

☆リネM関連の情報は「廃人はじめましたM」で配信中!

イベント・アップデート情報(4/24更新)

・4/24
一部の消耗品が統合。「料理」も対象なので必ずPSSをチェックすべし!

・4/24
不具合につきインター関連コンテンツ全般一時休止。再開未定。

・3/20~6/5
ID系コンテンツ利用で追加報酬「パラディン実装記念成長支援キャンペーン」不具合につき1ヵ月延長。

・4/11~6/19
「勇猛のメダル」更新。交換品にグローブ用の精錬石が登場。

・4/11~5/5
期間限定イベント鯖「英雄集結」事前登録受付中。本稼働は5/8から。

・4/11~5/8
釣りイベ「傲慢の汚染された釣り場」登場。サブアカ持て余してる人専用イベント。

・3/20
大型アップデート実装。新クラス「パラディン」やリアルタイムクラスチェンジ、エンブレム等の新システムが登場。

・3/20~5/8
選べる特典「シグネチャーポイント」配布。ポイントはUBやスタンプのダイヤ枠でも獲得可能。

・3/20~5/8
新「クラスチェンジ」システム登場。基本サービスはシグネチャーポイントでも利用可能だが、追加コストに注意!

・3/20~5/8
恒例の成長支援キャンペーン登場。便利アイテムの販売、SKTC利用増、血盟特典ブーストなど。

・3/20~5/8
2部制×3枠のスペシャルログインスタンプ登場。

課金アイテム・キャンペーン情報(4/24更新)

・4/24~5/8
公認ネカフェ利用の累計時間でアイテムプレゼント。5/10/20hの3区分。

・4/24~5/8
1回1000円でレア1点狙い「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」聖騎士スキルブック&クラス固有装備が登場。

・4/17~5/2
特殊製作&強化材料「英雄の成長のポーション」再販中。失敗時補填アイテムに「希望の光の欠片」が新登場。

・4/17~5/2
「竜のTシャツ」「Tシャツ保護強化スク」超久々に登場。内容・システム自体は前回と同じ。

・3/20~5/8
選べる特典と交換「英雄の証パッケージ」登場。購入制限はないが交換制限に注意!

KRリネ・最新の祝福事情

JPではどういう形で導入されるか、全くもって不透明なリマスター版の「祝福システム」について。
KRで変更があったようなので、情報整理がてら思った事をつらつらと書いてみる。

KRリネ2019/8/14UPで
祝福システムがテコ入れされてた件

リリースノート該当部分の翻訳は月下独酌の記事を見るのが早い。

アインハザードの祝福/加護改変、無料充当(1000%)削除、アインハザードの祝福ボーナス実装 公知 (公式: 月下独酌−Lineage News Blog−

その他のソースはコレ。

KR版パワーブック「アインハザードの祝福」

まずKRの現状を知らん人向けに、2019/8/14変更適用前のシステムを簡単に説明すると。

・KRリネは長らく月額制だったが今年5月に基本無料制に移行
・「アインハザードの祝福」を使った従量課金制
→ログアウト中やセーフゾーン放置では祝福が回復しなくなった
・30日間、常時最低限の効果を得られる定額課金もある

雑だけど大体こんな感じ。

「祝福を使った従量課金制」というのは、アインハザードの祝福が0だとアイテム・アデナが一切手に入らないというシステムによるもの。
無課金でも毎日一定量の祝福がチャージできるが、それを超えて狩りしたければ課金してくださいね、と。

その代わり祝福の現在値に応じて、獲得経験値UPはもちろんアイテムドロップ率UPDR・所持量ボーナスが付きますよ、と。
祝福値に応じて~の部分は、現在JPでも導入されている4段階のシステム+α的なもの。

2019/8/14UPでの変更点

全体的に「リネージュM」で導入されてるシステムに近づいた感。
具体的な変更点はというと。

まず「毎日好きなタイミングで祝福1000%にできるシステム」が廃止。
代わりにログインボーナスや、UBなど特定のコンテンツのクリア報酬として祝福チャージが提供されるように。

続いて「祝福4段階制」も廃止。
チャージ量に関係なく、単純に祝福の有無のみでバフ効果が付くように。
バフ効果も変更前の最高段階より良くなっている。
併せて「定額課金」での効果にもDR・所持量ボーナスが追加。

更に「ドラゴンの高級/最高級ダイヤ」によるチャージ量が上方修正。

つまりどういうことだってばよ

中の人の主観だと「課金する側には嬉しい」けど「無課金だと厳しくなった」という感じ。
無課金での祝福チャージにひと手間必要、かつ時間指定コンテンツが多く割り当てられているため。

効果自体は上がっているため、積極的にチャージを狙えるなら嬉しい内容ではある。
とはいえ高LV向けコンテンツが増え、自動狩りも使えるため、祝福が溶ける速度も相応。
「基本無料」というのはほぼ形だけで、最低でも定額課金しないとキツイなぁというのが中の人の印象。

 

あと毎回言うてるような気がするけど

マジでJPがどうなるか全く読めません

KRと違い、早々に基本無料形式に移行してるというのがデカイ。

なんせ「祝福が尽きるとアイテム・アデナが獲得できない」ってのは言いかえると
今まで無料で普通にできた事をできなくして有料要素にする
という事になりかねない。

さすがにそのまま導入すると色々ヤバイ気がする。
どうするつもりなんやろ。マジで。

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